连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

馈赠的意思

馈赠的意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理的《斗罗(luó)大陆魂师对(duì)决》神古高门怎么玩 神古高门打法(fǎ)详细技巧游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

之(zhī)一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高(gāo)门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi),所以队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的(de)就是(shì)该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们接下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个(gè)技能(néng)和2个机制。其中第2个机制是最为(wèi)重要的并(bìng)且(qiě)是(shì)核(hé)心的(de)机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要(yào)输(shū)出技(jì)能为【圣剑一(yī)击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主体(tǐ)被(bèi)动】当敌方释(shì)放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻(kè)行动。这个(gè)机制也可以选择直(zhí)接无视。

②第二个机制是(shì)打(dǎ)这个boss最为核心(xīn)的机(jī)制,也(yě)是(shì)最重(zhòng)要的(de)机(jī)制,我今天的(de)圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制(zhì)一(yī)定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤害会大(dà)幅度(dù)提(tí)升。并且队员为(wèi)敏攻系(xì)的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一(yī)定要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的战斗才能够打出优势(shì)。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型(xíng),那么就(jiù)优先上强攻(gōng)和暗(àn)器的(de)魂师作为队长(zhǎng),一定要(yào)去(qù)激活boss的(de)第2个机制。

完成(chéng)了(le)战前准备,接下来(lái)进入(rù)到战斗。

二(èr)、进入战斗(dòu)

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹(pǐ)配打(dǎ)的,不是单(dān)人挑战(zhàn)的。

接下来(lái)就(jiù)该了(le)解战(zhàn)斗(dòu)中的另外一个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶(jiē)段(duàn)和1个主体阶段。

1馈赠的意思:之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻击锁(suǒ)定默认(rèn)是【左边(biān)的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶段的(de)机(jī)制是3个翅膀(bǎng),开局(jú)默认(rèn)锁(suǒ)定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上(shàng)大多数(shù)的玩家都会去(qù)抢(qiǎng)之一(yī)个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后面打(dǎ)主(zhǔ)体可以(yǐ)获得最(zuì)终400%的(de)增伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发(fā)现自己的(de)打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也可以拿(ná)到200%的增伤(shāng),如果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿(ná)到伤害(hài)加(jiā)成。

同(tóng)理(lǐ)如果第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就只能(néng)切换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅膀的(de)增伤(shāng)是最少(shǎo)的,但(dàn)总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法(fǎ)技巧和之一个(gè)分(fēn)体(tǐ)阶段一样,如(rú)果伤害(hài)抢不过(guò)第(dì)1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤(shā馈赠的意思 style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>馈赠的意思ng)害还抢不到之(zhī)一,就去(qù)打第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意每个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害第1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第(dì)二阶段也会生效,或者基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩(wán)家,在第(dì)二(èr)个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤的玩(wán)家(jiā)会有大幅(fú)度的提升加成(chéng)。最终的奖励也是根据伤害排名(míng)来的(de)。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的(de)魂师,那么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然(rán)后队长一定要选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏(mǐn)攻系魂师也(yě)没有关系,就按照平时【日(rì)常(cháng)打悬赏】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要(yào)根据自(zì)己(jǐ)目(mù)前有的魂(hún)师(shī)来搭配(pèi),没有的魂(hún)师就(jiù)不用太强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因(yīn)为平(píng)民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差距还是很大(dà)的。掌握(wò)打boss的技巧非(fēi)常重(zhòng)要(yào)。本人(rén)也(yě)是一民平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩(wán)剑仙尘心(xīn)。

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 馈赠的意思

评论

5+2=