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公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊》去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们(men)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获得(dé)道具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打(dǎ)也(yě)会(huì)很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难(nán)受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要(yào)讲述你是与众不同的那个,是世界的(de)救(jiù)世主。即使你将在战(zhàn)斗中不(bù)断死(sǐ)去(qù),但只要意(yì)志不灭(miè),你就不会(huì)失败。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够强大。

探索这个(gè)地下世界,招募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击(jī)败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级(jí)获(huò)得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒(shū)服。

二、随机(jī)设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了(le)两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么(me)好(hǎo)说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严(yán)重。如果你没有远程伤害(hài)的技能,他(tā)会(huì)一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能(néng)打他公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗,不然会被(bèi)他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就(jiù)会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大(dà)概率你的道具和技(jì)能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会(huì)浪费(fèi)很多时间(jiān),直到他(tā)转圈眩晕之后(hòu)把(bǎ)他,这很(hěn)浪费时间(jiān),其他boss锁血(xuè)中规(guī)中矩不是(shì)很严重(zhòng)。

四、游(yóu)戏走(zǒu)位

很好奇《无限(xiàn)深(shēn)渊》的游(yóu)戏走位(wèi)有没有必(bì)要,如果你能(néng)在前两关用(yòng)翻滚躲避简(jiǎn)单(dān)的远(yuǎn)程,但是(shì)如(rú)果(guǒ)你选择增(zēng)加(jiā)抛(pāo)射物(wù)或者有(yǒu)护盾(dùn)等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线,要么是各(gè)种站台(tái),人物(wù)没(méi)有格挡技能,如(rú)果(guǒ)限制他(tā)们在(zài)有(yǒu)限的时间内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近战击(jī)中,如果你绕过后面(miàn),先打(dǎ)远程,你会发现后面还有个远程(chéng)也发现你(nǐ)了(le),你就更(gèng)难躲了。后期(qī)套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不(bù)需要走(zǒu)位了,所(suǒ)以不知道为(wèi)什(shén)么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设定得更好点(diǎn),比如操作(zuò)流畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操作性,现在(zài)这样设(shè)计只觉得前期(qī)躲不开,后期(qī)又完(wán)全(quán)不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度对怪物的加成不是一(yī)般的离谱,加(jiā)上血和伤(shāng)害(hài)以及(jí)攻击次数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后(hòu)打你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的(de)机(jī)会(huì)。 只要前期(qī)和(hé)他在一个(gè)平(píng)台上,你几(jǐ)乎不可能单(dān)挑他,这(zhè)个时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之(zhī)类的,如果藏(cáng)的(de)不(bù)好,那(nà)就是瞬间残血(xuè),对各种属性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢(huī)复大部分血,出怪的(de)数量会增加(jiā)40%以上(shàng),平台满了可能还会(huì)有地(dì)形(xíng)伤害,你也(yě)会降低(dī)伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不(bù)好(hǎo),再降低(dī)40%的攻击速度(dù)结果可想而(ér)知。最恶心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的(de),又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀(shā)死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧(shā公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗)半年,如(rú)果再配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更难(nán)受了,被(bèi)满屏攻击追的无处(chù)可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效果的(de)道具会降低你的游(yóu)玩体验(yàn),游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能道(dào)具,如果你(nǐ)想玩(wán)一个(gè)流派(pài),你必须拿起同类型的(de)道具来触(chù)发协同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的(de)就越多,标签相(xiāng)同的道具就越(yuè)难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你(nǐ)解锁太多道(dào)具(jù),大部分(fēn)道具(jù)还是(shì)不够(gòu),而(ér)且有(yǒu)些(xiē)4星道具你解锁后就(jiù)不能禁(jìn)用了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据(jù),让你的套装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际服差了一半以上,在游(yóu)戏中可以看广告(gào),拿道(dào)具(jù)等(děng),但不知道这是不是刻(kè)意的(de)设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励(lì),这样你就(jiù)可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在有些道具是(shì)有的,但是(shì)因为没有(yǒu)角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面(miàn)一般,可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击感几(jǐ)乎为零,看似在(zài)收集道具,实际上(shàng)还会给自己增加难度,也(yě)是(shì)很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情(qíng)况(kuàng)下(xià),一个套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐,游戏(xì)的优(yōu)点就是让死细胞(bāo)在(zài)同类型对(duì)比下更优秀了(le)。

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