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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得(dé)动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀自身的(de)属性(xìng)就(jiù)很好(hǎo),升级(jí)之(zhī)后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市(xì)

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提升武士的(de)力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可(kě)以提(tí)高的我们的攻击力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等(děng)我(wǒ)们有(yǒu)了一定(dìng)的(de)实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前(qián)期基本上不用点这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须(xū)穿(chuān)插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你(nǐ)翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到(dào)拿到这把武器之前都是完全(quán)可以(yǐ)达到的(de),跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前期(qī)把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力(lì)值要求加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话(huà)就加力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前(qián)期(qī)熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏环境。前期(qī)的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血量就(jiù)是属于(yú)容(róng)错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了(le)的(de)话,不会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒的(de)时候不会有太(tài)大的阻力,力量的(de)增加(jiā)也(yě)能(néng)让你及时的装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕(bì)竟(jìng)决(jué)定了(le)你能带多(duō)少(shǎo)装(zhuāng)备和更(gèng)多(duō)的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其(qí)中(zhōng)血量优(yōu)先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如果选择了(le)法(fǎ)师,一(yī)定(dìng)要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士和其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更(gèng)多(duō)的是需要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的(de)时候(hòu),一定要(yào)分清主法师(shī)来(lái)说,最重要(yào)的就智力(lì)。

智力(lì)可(kě)以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时(shí)候对(duì)其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点(diǎn),两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要(yào)均衡其他的(de)属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但(dàn)是在前期(qī)我们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击(jī)很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造(zào)成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害(hài)了,还没(méi)有(yǒu)来得及(jí)使用(yòng)力的法术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也(yě)不(bù)是(shì)很强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升(s抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市hēng),因(yīn)为(wèi)有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们(men)的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时候(hòu)感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就是因(yīn)为不了(le)解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)和纯力量流(liú),剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作(zuò)难度(dù)大(dà),走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打(dǎ)的(de)可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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