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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家(jiā)类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩(wán)风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的(de)目标(biāo)并在此基础上塑造自己(jǐ)的(de)游戏角色。我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七(qī)大类,然后(hòu)我将逐(zhú)一(yī)介绍这些(xiē)类别及(jí)其(qí)子类(lèi)别。一位玩(wán)家可(kě)以分配到的类别和子(zi)类别数(shù)量是没有限制的,你也(yě)可以这样理解(jiě):所有玩家都可以在游戏中(zhōng)追求多(duō)个目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩家

之一个(gè)玩(wán)家类别是“发育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩家的终(zhōng)极(jí)目标是提高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自(zì)己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化账号的(de)领(lǐng)域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家可以分为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子(zi)类别分别是:建(jiàn)造者、研究(jiū)者和训(xùn)练者(zhě)。建(jiàn)造者是专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究者(zhě)专(zhuān)注于花费较高的各类研(yán)究。最初的重要里程碑是(shì)征(zhēng)伐平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军制改革(额外部队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研(yán)究者还会(huì)完成城墙和城防研(yán)究(jiū),如果玩(wán)家不希望将战力提升(shēng)至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的(de)难度),他们会选择跳过这类研究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建设(shè)部队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才(cái)能(néng)在城堡受攻击时将防御力提升至(zhì)更高水平(píng)。超过这些数字的士(shì)兵都算作储备军(jūn),或(huò)是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意(yì)的是,训练(liàn)者不一(yī)定(dìng)是优(yōu)秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我会详细(xì)解释这一(yī)点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领(lǐng)主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类(lèi)玩(wán)家的主要(yào)目的(de)是拥有一(yī)套(tào)或多套(tào)上述(shù)内容,且等级达到(dào)更(gèng)高。

游戏内(nèi)有许多内容组(zǔ)合可供玩家收集。这些(xiē)内容(róng)可(kě)以通过不同方式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和(hé)增益(yì),而这正是玩家收(shōu)集(jí)它们的主要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容(róng)投(tóu)入得越多,能(néng)从(cóng)中(zhōng)获(huò)得的加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下(xià),最有(yǒu)利的方式是专(zhuān)注于收集多个内容(róng)组(zǔ)合,每种东西都收(shōu)集一点,而不是(shì)只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定(dìng)是为了加成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢(huān)收(shōu)集指(zhǐ)挥(huī)官,原(yuán)因仅仅是他(tā)们喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩(wán)家(jiā)喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集(jí)各(gè)种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资(zī)源,满足作战和活动(dòng)的需求。他(tā)们会使用账(zhàng)号(hào)超量收(shōu)集资源,然后派遣收集者去填(tián)充联盟(méng)补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生存的必(bì)要(yào)力量。

收(shōu)集资源(yuán)的方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩(wán)家会利用外城建筑(zhù)生(shēng)产资源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这(zhè)样可以提(tí)高生产加(jiā)成的效果。他(tā)们还会优先培养有(yǒu)利于提升该种(zhǒng)生产效果(guǒ)的指挥官,以及(jí)选择可以(yǐ)提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采(c头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀ǎi)集:当(dāng)一种(zhǒng)资源(yuán)点采(cǎi)集枯竭(jié)后(hòu),游戏就会生成其他(tā)资源(yuán)点。收集者会派遣行军队(duì)列一个接一个地(dì)占领采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以提(tí)供提升采(cǎi)集速度的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至(zhì)关重要,因为它还(hái)可以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备套装(zhuāng)。即(jí)便在后期,对于不(bù)同的(de)游戏(xì)活动而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家(jiā)的(de)主要游戏(xì)动(dòng)力是加入(rù)游戏内的联盟和游(yóu)戏(xì)外(wài)的社区。《权(quán)力(lì)的(de)游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互(hù)动最活(huó)跃(yuè)的玩家,他(tā)们乐善好(hǎo)施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的(de)社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而(ér)这款游戏(xì)之所以能延续,也依赖(lài)于(yú)我们一(yī)起携手构建的健(jiàn)康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是见证自(zì)己(jǐ)的联盟所向披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战斗、活动、联盟或(hu头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀ò)王国,玩(wán)家必须了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游(yóu)戏知识和经验(yàn)却并不简单(dān),玩家需要花费许多(duō)时(shí)间(jiān),经(jīng)历(lì)多场战斗(dòu),才能掌握在(zài)竞(jìng)技游戏(xì)中领导他人的能力(lì)。有一定的时间和精(jīng)力,而且本(běn)身有一定策略游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏中是十分少见的(de),但也正因为此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和出谋(móu)划策(cè),而且他们会为此坚持(chí)玩游戏(xì)。在联盟(méng)的战斗中,规(guī)划(huà)战场、将(jiāng)所有人部署在正确的位置就像是在下(xià)一(yī)盘大棋。要领导(dǎo)和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定的社交技(jì)能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游戏(xì)活动或特(tè)定的目标活动。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种(zhǒng)多(duō)样的游戏活动(dòng),让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于(yú)制定(dìng)战术和战略,力求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这不光(guāng)会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更(gèng)大的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而(ér)对于(yú)冠(guān)军类玩家而言,这(zhè)些(xiē)无(wú)上的荣誉和(hé)声(shēng)望是他们孜孜(zī)不倦(juàn)追求(qiú)的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗(dòu)就是(shì)体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别(bié),相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结(jié)领袖(xiù):在集结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩家(jiā)更加(jiā)强(qiáng)大(dà),经验也要足够(gòu)丰富,其他(tā)人(rén)才有信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结(jié)领袖还需要(yào)关注集结(jié)的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结(jié)领袖通常也是出色的(de)收(shōu)集者,因为他们需(xū)要与敌人旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市,也能(néng)阻止敌(dí)人攻破城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌(dí)人的(de)军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主(zhǔ)要取(qǔ)决于(yú)参(cān)战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩家愿意冒险提(tí)供自(zì)己的士兵(bīng)和巨(jù)龙参与集(jí)结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇斗(dòu)士是莫大的(de)荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不(bù)胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看(kàn),集结领袖和集结参与者(zhě)也(yě)可以是(shì):

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者(zhě)在受到(dào)攻击时,可(kě)以选择保留最少(shǎo)的士(shì)兵,以便(biàn)将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火力(lì)集中在更容(róng)易被击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打(dǎ)败的敌人所发起的(de)攻击(jī)。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为(wèi)你需要(yào)将士兵数量(liàng)维持在较(jiào)低(dī)的水平,才能将(jiāng)他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他(tā)游(yóu)戏(xì)中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦克类(lèi)玩家(jiā)所打造的(de)账号比较适合抵抗敌人的(de)集(jí)结攻击。坦克需(xū)要拥有更高(gāo)数(shù)量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集(jí)结规模较大(dà)的集结领袖(xiù)。他们(men)还需要拥有数量足够(gòu)稳健的前排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他们(men)的增益效果(guǒ)。无(wú)论多么强大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要(yào)依靠集结队友的(de)协助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥有不同的终(zhōng)极(jí)目标,但主要目标依(yī)然是(shì)参(cān)与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在的(de)意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则(zé)死。”部(bù)分(fēn)战(zhàn)士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服(fú)他(tā)人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一(yī)些(xiē)玩家则希望炫耀自己的(de)击杀数和军功值。军功是一种特殊(shū)积(jī)分(fēn),在一位玩(wán)家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(wèi)(玩(wán)家(jiā)的(de)战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突(tū)袭其他世界和击杀(shā)士兵获得(dé)更多军功的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离线期(qī)间(jiān)被军功猎人(rén)或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设(shè)置结界,或拜托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有完美的(de)角色类(lèi)别。在这(zhè)款即时战(zhàn)略开放(fàng)世(shì)界游戏(xì)中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重(zhòng)要?

你需(xū)要知道自己希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定(dìng)适(shì)合成为战士,而收集(jí)了全(quán)部指挥官的玩家也(yě)不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的(de)属性。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与(yǔ)你目(mù)标一致(zhì)的联(lián)盟。

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