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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米熊(xióng)烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派(pài)万(wàn)象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个(gè)单位(wèi)承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普攻(gōng)高(gāo)出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不(bù)低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条件都(dōu)比泼(pō)天要高(gāo),还是需要一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的(de)大(dà) 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个(gè)技(jì)能(néng)对(duì)大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明(míng)显的差(chà)异,就(jiù)先(xiān)满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的(de)时候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可能还要(yào)比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同(tóng)行(xíng)

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的(de)面(miàn)板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明(míng)月(yuè)满月时(shí)更高90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使用的,当(dāng)然(rán)最后(hòu)也要(yào)看冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承(chéng)受单体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的(de)

最终还是要(yào)看(kàn)技(jì)能(néng)的(de)暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高的(de)暴(bào)击(jī)特(tè)效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额外(wài)的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不(bù)喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取更加(jiā)不(bù)容易(yì)了(le)。当然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使用(yòng)的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少(shǎo)侠(游戏(xì)里还(hái)是(shì)非常多这(zhè)样的玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技(jì)能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营

被动技(jì)能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害(hài),而(ér)且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加的(de)一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是(shì)开主动(dòng)技(jì)能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎(yán)除了给急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少(shǎo)量的(de)法术伤害(hài)结果,所以其实(shí)这个(gè)也(yě)是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不太(tài)实用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不过(guò)也只增(zēng)加两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):否(fǒu)极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可(kě)以用(yòng)这个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那(nà)须(xū)弥(mí),但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千(qiān)伤(shāng)害和(hé)扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米的威力比起(qǐ)大(dà)招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己的(de)生(shēng)存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才(cái)有(yǒu)怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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