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《龙之(zhī)谷(gǔ)》游戏职业(yè)有(yǒu)战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和(hé)刺(cì)客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业(yè)有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他(tā)游戏中的战(zhàn)士(shì)那样抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来的肉盾, 需要在前(qián)面吸(xī)引火力吸收伤(shāng)害的。龙之谷里面(miàn)的战士(shì)主要起到的作用主要是牵(qiān) *** 用,比(bǐ)如在打普(pǔ)通困难大师模式中(zhōng)战士的作(zuò)用便是(shì)用重(zhòng)击技能打断BOss的(de)技能(néng),比如在墓穴(xué)中的牛,牛在举(jǔ)起斧头或者有(yǒu)任(rèn)何(hé)释放技能的动作(zuò),这(zhè)时(shí)候就需要战士(shì)用勾拳等重(zhòng)击技能打断(duàn)BOss技能,让弓手(shǒu)输出(chū)更大的(de)伤害(hài)。而深渊(yuān)模式(shì)中,都是有双BOss的(de),平常一个BOss都比较难打(dǎ)更何(hé)况双BOss。这时(shí)候就(jiù)需要战士来牵制(zhì)其(qí)中(zhōng)一个BOss,让其他队员放风筝先干掉(diào)一(yī)个BOss。战士此时(shí)凭借的(de)就是(shì)血高防厚(hòu)和(hé)走位,尽可能(néng)的牵制BOss。因此战士(shì)的重击技能在(zài)副本中的作用(yòng)显而易见。

战士(shì)分为:战神、剑圣;战神又分(fēn)为(wèi):狂(kuáng)战士、毁灭者(zhě);剑(jiàn)圣又分为剑皇、月(yuè)之领主。其中月之领主主要受智力(lì)属性影响,其余三者主(zhǔ)要受力量属性影响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥有(yǒu)可以同时攻击多个(gè)敌(dí)人(rén)的强力魔法,但防御(yù)力较低。一旦(dàn)被敌人(rén)包围,很(hěn)容(róng)易(yì)陷(xiàn)入危险之中(推荐(jiàn)中级玩(wán)家使用)。

魔法师分为:元(yuán)素(sù)、魔导;元(yuán)素又分为(wèi):冰(bīng)灵、火舞(wǔ);魔导又分为:黑暗女(nǚ)王、时空领主(zhǔ)。主要受智(zhì)力属性(xìng)影响。

3、牧师

牧师,号称上(shàng)帝(dì)的打(dǎ)手(shǒu),战场上(shàng)的天使。一进入龙之谷,你就会被那华(huá)丽的(de)牧(mù)师所吸引,以(yǐ)神(shén)的名(míng)义(yì)打击邪恶力量,牧师那(nà)华丽的外(wài)表,以及(jí) *** 业中唯(wéi)一能(néng)补血的存在(zài),一(yī)切(qiè)的一切(qiè)皆(jiē)表示着牧(mù)师将是一个强(qiáng)大的职业。每(měi)一个(gè)强大的团队中,必我有个伟(wěi)大的牧师,一个伟大(dà)的牧(mù)师,也必(bì)然是(shì)一个(gè)强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑士(shì)一(yī)样的存在,能攻能(néng)守(shǒu),远近都可以,然防(fáng)御有余而进攻不(bù)足,在战斗上(shàng)比之华丽的战(zhàn)士(shì)稍微逊色了 一点。在短短(duǎn)的时间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想比于其他职业(yè),在(zài)前期很(hěn)吃香,但是在后抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来期就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭(jì)师(shī)(奶(nǎi)爸(bà))又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又分(fēn)为(wèi):圣(shèng)骑士、十字(zì)军。其(qí)中圣骑士主要受力量属性影响,十字军(jūn)主(zhǔ)要受力量(liàng)和智(zhì)力(lì)属(shǔ)性影(yǐng)响,雷神(shén)和(hé)圣徒主要受智力属性(xìng)影响。

4、弓(gōng)箭(jiàn)手

龙之谷不(bù)像其他游戏是没有目(mù)标锁定的,弓手技能(néng)与攻击的准确度完(wán)全取(qǔ)决于(yú)你的(de)瞄准手法。接(jiē)触过(guò)cs类游戏多的玩家可以(yǐ)更快的上手(shǒu)。弓箭手擅(shàn)长(zhǎng)使用(yòng)弓(gōng)箭,在后(hòu)方进行远距离(lí)攻击。凭借快速的(de)移(yí)动和多样的远程攻击,使敌人根本无法靠近(jìn)自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭(jiàn)神、游侠;箭神(shén)又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游(yóu)侠又分为影(yǐng)舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长(zhǎng)近身攻(gōng)击。其中魔羽(yǔ)主要受智(zhì)力属性(xìng)影响,其余三者主要受敏捷属性(xìng)影响。

5、学者

学者-可以通过各种召(zhào)唤(huàn)物进行战斗,用火炮和卡巴拉进行远(yuǎn)距离战斗。团队辅(fǔ)助能力强,防御力略低于战(zhàn)士,牧师;高于法师和(hé)弓箭(jiàn)。

学者分为:工程师、炼金术士;工程师又分为机械(xiè)大师(shī)、重炮手;炼(liàn)金术士(shì)又分为炼金(jīn)圣(shèng)士、药剂(jì)师。其中工程师主要受敏捷属(shǔ)性影响(xiǎng),炼金(jīn)术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤灵或(huò)者(zhě)跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来(lái)帮(bāng)助队友。职业(yè)主要偏(piān)暗属(shǔ)性攻击(jī)。

7、刺(cì)客(kè)

刺客把血、狂气、火(huǒ)花和影子当做自己的翅膀(bǎng),无声无息(xī)地夺走敌人的生(shēng)命。主要受力量和敏捷(jié)属(shǔ)性(xìng)的影(yǐng)响(xiǎng)。

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