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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》)加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一(yī)点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次攻(gōng)击(jī)既(jì)属于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕(pà)使(shǐ)随机敌(dí)方目(mù)标陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一(yī)个敌(dí)人(rén)身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除(chú)的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋(fù)是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账账回(huí)合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时(shí),账账行动提前(qián)50%。再(zài)结(jié)合(hé)天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后(hòu),账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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