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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点(diǎn)更好 新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那(nà)么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士(shì)剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá),如果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力(lì)18个(gè)点,新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要(yào)30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的(de)属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完(wán)全(quán)可(kě)以从开(kāi)局用到结局(jú)。后(hòu)面你还可(kě)以(yǐ)换(huàn)其他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级(jí)优先升级灵巧,有了(le)一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力(lì)量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局(jú)时候的(de)卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来(lái)复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条(tiáo),武士(shì)不需要法术(shù),本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于(yú)法术职业的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,当然了其(qí)中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前都是完(wán)全可(kě)以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很(hěn)低了。武士(shì)前期(qī)把血量加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据所(suǒ)选武器的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士(shì)前期自(zì)带远程(chéng)武器,可以用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要(yào)就(jiù)是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒的(de)时候(hòu)不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为力(lì)量低不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑(qí)士(shì)的(de)攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武(wǔ)器装备(bèi)可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带多(duō)少(shǎo)装(zhuāng)备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和(hé)耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士(shì)加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基(jī)本上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期(qī)更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力(lì)不够会(huì)导致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的(de)难(nán)度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是耐力(lì)!

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人ybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点最好 新手职业加点推(tuī)荐">

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一(yī)定(dìng)要注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士(shì)和其(qí)他职(zhí)业(yè),法师的主要攻击(jī)是法术,更(gèng)多(duō)的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值不够的(de)话(huà),即使有很多(duō)的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的(de),石仗的(de)属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)们(men)使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力加成(chéng),这样虽然(rán)法师(shī)的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那样也承(chéng)受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可(kě)以(yǐ)适应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时(shí)候(hòu)我们(men)也(yě)要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是因为不了解(jiě)敌(dí)人出招方式(shì),多死几次就知道怎(zěn)么(me)打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错,血(xuè)低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性(xìng),更大(dà)限度(dù)提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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