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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能怎么选 各(gè)门派(pài)万象星(xīng)盘技(jì)能推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技(jì)能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星(xīng)盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成(chéng)本与使(shǐ)用(yòng)条(tiáo)件都(dōu)比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要一定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上(shàng)取(qǔ)消(xiāo)了(le)这(zhè)一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐的平(píng)衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印(yìn)的白字(zì)属性(xìng),就好像门派(pài)法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的(de)空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相当于(yú)用2回合的(de)变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马上要推进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫稳定(dìng)的面(miàn)板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值得(dé)使用的(de),当(dāng)然最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能(néng)。即便是(shì)封(fēng)月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了(le),最少不(bù)会低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的(de)

最终(zhōng)还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的(de)暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害(hài),如(rú)果击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还(hái)是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不(bù)需要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御(yù)都比较高(gāo),一般(bān)来说(shuō)是不怎(zěn)么(me)怕破(pò)碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技(jì)能不是一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这(zhè)个技能(néng)不限制战斗(dòu)场(chǎng)合(hé),只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场战斗的(de)加(jiā)伤(shāng),不受(shòu)回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐(jiàn)。若(ruò)有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套更广的作(zuò)用面。如果这个(gè)技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不(bù)过这个技能(néng)只是(shì)给(gěi)目(mù)标(biāo)少(shǎo)量的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个(gè)也是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出(chū)。

被动(dòng)技能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不(bù)太实用(yòng),不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印(yìn)记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生(shēng)效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠入(rù)骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害(hài)和(hé)扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一(yī)个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生(shēng)存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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