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芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好

芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相当一部(bù)分(fēn)更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了(le)两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量的(de)再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又(yòu)很(hěn)容(róng)易(yì)浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本作是(shì)一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需(xū)要(yào)思考战术(shù)策(cè)略,没(méi)有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头(tóu)土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和(hé)身体可(kě)以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会失败(bài)。

通(tōng)过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电(diàn),从而产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关的(de)道(dào)路。

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这一设(shè)计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能(néng)保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得(dé)整个(gè)流(liú)程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关(guān)的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很(hěn)有8位(wèi)机的味道(dào),在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华丽画面下(xià),极佳(jiā)的(de)操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被任天堂(táng)官方给予了(le)极高评价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅在(zài)内容(róng)的(de)质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发(fā)《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是(shì)因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是一款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰(fēng)富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好当年那群(qún)十几二十岁的(de)少年(nián),都(dōu)被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再(zài)度重见天日时(shí),尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全(quán)新的自定义生存模式,进一(yī)步(bù)拓宽(kuān)了(le)游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽(jǐn)管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这些收集要素同(tóng)时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退(tuì)了(le)不少玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了(le)一(yī)系列加料外还加入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过(guò)了NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧(jiù)可(kě)以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块》的(de)目(mù)的是尽可能(néng)消除方(fāng)块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果(guǒ),随(suí)着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程(chéng)中左右(yòu)保(bǎo)持平衡(héng),考虑方(fāng)块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的(de)方(fāng)块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用好每(měi)一个(gè)方格(gé)空间(jiān),并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平(píng)台。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还(hái)支持最多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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