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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎命途(tú)的(de)火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

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托帕的(de)普攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实(shí)际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会(huì)额(é)外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行(xíng)动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不(bù)可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等级(jí)提升(shēng)而(ér)改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击(jī)时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动不会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻击(jī)由账(zhàng)账(zhàng)自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制(zhì),基本(běn)上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了(le)的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生(shēng)变(biàn)化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受(shòu)的(de),万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出(chū)一个(gè)面具(jù)……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))

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