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我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能(néng)状(zhuàng)若(ruò)封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能(néng)锁(suǒ)千秋(qiū),被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残(cán)血时更多(duō)的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基础,使用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上(shàng)个版本的(de)大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技(jì)能上(shàng)了

技能(néng)选择:待(dài)定

看样子好像两个技能(néng)对(duì)大唐的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的伤害,才(cái)值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在马上(shàng)要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实(shí)在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态(tài)下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以上是暴(bào)击(jī)的(de)伤害。可以作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击了(le),最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢(gǎn)轻易(yì)尝试(shì)的

最(zuì)终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概(gài)率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了(le)。当然(rán),主动技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的(de)技(jì)能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低(dī))

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的技(jì)能(néng),也不需要(yào)额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合(hé)限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果这个技(jì)能(néng)也受经脉烽火影响的(de)话(huà),他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少量的(de)法术伤害(hài)结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能(n我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊éng):护犊情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记(jì)流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就(jiù)是很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动(dòng)技能,相对来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这(zhè)个(gè)技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥(mí),但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也(yě)只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起(qǐ)大(dà)招一(yī)梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的生存(cún)也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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