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卢卡的战技可(kě)以对指(zhǐ)定一(yī)名(míng)敌人造(zào)成少量物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚(xū)无命(mìng)途(tú)物理(lǐ)角(jiǎo)色,技(jì)能(néng)均为单体伤(shāng)害,可主动为敌(dí)人(rén)挂(guà)上裂伤和(hé)易伤等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点推荐(jiàn)。卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指定一名敌人(rén)造成少量物理直伤(shāng),并(bìng)且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢(lú)卡的战技可以对指定一(yī)名敌(dí)人造成少量物(wù)理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合能造关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗成(chéng)一定的伤(shāng)害(hài)。

战(zhàn)技基础回能30点(diǎn),能造成(chéng)2点(diǎn)破韧(rèn)。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡的技(jì)能(néng),不(bù)享受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战(zhàn)技,但并不属(shǔ)于战(zhàn)技伤害,因此无法享受到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基(jī)础倍率虽然取决(jué)于敌人更大生命值,但(dàn)更高(gāo)上限受制于自身的攻击。以10级战技(jì)为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命相等(děng)时可得(dé)出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过(guò)了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢(lú)卡自身在战斗中吃满(mǎn)艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗(yí)器、行迹(jì)后(hòu)总攻击(jī)大约在(zài)47关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗00,换算的有效生命大约在6.6W左右(yòu);这(zhè)个数值不(bù)高(gāo),随便来个精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因(yīn)此在计算过(guò)程中可以忽略掉更大生(shēng)命值24%的(de)条件,只看攻击上(shàng)限即可。

额外(wài)技能

效(xiào)果与佩拉战技和罗刹必杀技相同,在面对自带复(fù)活(huó)、吸血(xuè)或增伤技能的敌人(rén)有明显优势(shì)。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢(lú)卡的循环能力(lì),但是当天赋满4层后无法(fǎ)再获得额外能量,比(bǐ)如必杀技给的(de)2层(céng)【斗志】会额外回6点能(néng)量;但4层天赋时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能回复基础(chǔ)的5点(diǎn),不会(huì)触(chù)发(fā)6点额外回能;而在3层(céng)天(tiān)赋时释(shì)放必杀技只能额外回复3点,因此层数(shù)快(kuài)溢(yì)出(chū)时建议先将当前层数消(xiāo)耗一波避免能量(liàng)浪费。

4、强(qiáng)化普攻(gōng)

在解锁相应额外技(jì)能之后连打部分次数变多,从基础的3次变为了(le)3-6次,具体概率如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能很(hěn)多人疑问这有(yǒu)什么用?每段伤害关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗的倍(bèi)率(lǜ)也就只有20%攻击,伤害这(zhè)不(bù)跟没(méi)加一(yī)样(yàng)?我(wǒ)一开始也(yě)是这么想的(de),但看(kàn)到星魂6的时候(hòu)我才(cái)发现(xiàn)原(yuán)来还是(shì)有(yǒu)点用的,虽然不(bù)多但的确(què)有提升,有需要的玩(wán)家可以查(chá)看下文的(de)星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌人挂上(shàng)易伤,然后(hòu)再造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的(de)必杀技不能挂裂(liè)伤,我有一个朋(péng)友在玩卢卡的(de)时(shí)候(hòu)专门(mén)给没有裂伤(shāng)的敌人开大,然后再(zài)一次强化普(pǔ)攻,但实际上这么(me)做(zuò)一点(diǎn)用也没有(yǒu)。

6、秘(mì)技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自身提供一层额外(wài)天赋层数,并随机(jī)给(gěi)一名敌人挂(guà)上裂伤(shāng);卢(lú)卡的(de)秘技的随机特性导(dǎo)致它(tā)并不好用,实战中一(yī)般不会用卢卡秘技起手。

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