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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今(jīn)天(tiān)为大(dà)家带来崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命(mìng)中其次,最后粗犷,粗旷和粗犷区别在哪点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

在加点(diǎn)说明之(zhī)前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机(jī)制,自(zì)然也(yě)就(jiù)明白这些(xiē)行迹(jì)的重要性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没什(shén)么(me)直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂(guà)好灼烧后,基本(běn)稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻(lín)目(mù)标造(zào)成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标每回合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三目标(biāo)直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害(hài)。后续回合中如(rú)果已经清杂完(wán)成(chéng),就只需要用(yòng)普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大(dà)多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标效(xiào)果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看(kàn),比(bǐ)较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价(jià)比都是更高的(de)。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段(duàn)看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以(yǐ)引爆战(zhàn)技(jì)或普(pǔ)攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角色(sè)为敌(dí)方施加的(de)灼粗犷,粗旷和粗犷区别在哪(zhuó)烧(shāo)也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被(bèi)直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普(pǔ)攻情况下(xià)可(kě)做到(dào)稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根据(jù)实战灵(líng)活调(diào)整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠(dié)加(jiā)3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提(tí)供了(le)对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对(duì)于(yú)有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发(fā)伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到后面(miàn)施加(jiā)的(de)易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的(de)手段,不过由(yóu)于这4段伤害是(shì)纯(chún)随(suí)机(jī)的,表现并不(bù)稳定,因此除非(fēi)其他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技(jì)收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使敌(dí)方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提高。

同时,额外(wài)能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了(le)只打普攻的纯产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽误(wù)对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意(yì)义不(bù)明,但在(zài)配(pèi)队中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡(kǎ)芙卡的(de)战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼烧(shāo)状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果(guǒ)可(kě)以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标(biāo)基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助(zhù)效果,对(duì)全队都有(yǒu)增(zēng)益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频率不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但(dàn)由(yóu)于(yú)施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍(shāo)微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能(néng)力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击(jī)破(pò),三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

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